GeForce 9800GTX: высокооплачиваемый разгон
Выход очередного поколения графических акселераторов NVIDIA сулил пользователям определённые выгоды в виде повышения производительности и функциональности. Но обычно складывалось так, что оба этих свойства в редких случаях были доступны сразу в новой серии адаптеров: видеокартам необходимо было пройти эволюционный путь, пока они станут действительно очередными монстрами графического рынка. Если вспомнить недавнее прошлое, то ярким примером доступности всего и сразу можно назвать серию видеокарт GeForce 6xxx - как начального уровня, так и high-end-класса. Выход GeForce 8800 на базе G80 также перевернул все представления о производительности и функциональности графической подсистемы, но это касалось только высокоуровневого сегмента - для карт low- и middle-end оказалось не всё так гладко, и они принесли лишь поддержку унифицированной архитектуры, не более.
Radeon HD 3850 256MB или GeForce 9600GT 512MB?
Современные игры в графическом плане в несколько раз превосходят своих предшественников пятилетней давности. И если тогда оптимальным разрешением считалось 1024х768 точек на дюйм, то теперь большинство мониторов поддерживают как минимум 1280х1024, не говоря уже о широкоформатных моделях. Для первого разрешения при щадящем качестве графики видеокарт класса GeForce 8600GTS и ATI Radeon HD 2600XT GDDR4 хватает за глаза, а вот для второго необходимо уже использовать что-нибудь помощнее. Особенно это касается вышедшего в прошлом году Crysis, который поставил на колени даже GeForce 8800Ultra.
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512MB: последний из могикан
Чипсет GeForce 8800 GTS на базе ядра G92 был представлен в середине декабря прошлого года, спустя полтора месяца после выпуска GeForce 8800 GT, как ответ ещё не вышедшему high-end-решению от ATI AMD - R680. Видеоадаптеры на обновлённом GeForce 8800 GTS основаны на той же PCB, что и карты среднего уровня серии 8800, но в отличие от младшего представителя количество потоковых процессоров и блоков TMU искусственно не ограничено и составляет 128 и 64 шт. соответственно в GeForce 8800 GT их всего 112 56. Частота графического процессора была немного увеличена и составляет 650 МГц, стрим-процессоров - 1625 МГц.
GeForce 9600GT - лучший подарок от NVIDIA, поддерживающий DirectX 10
После того как компания NVIDIA представила успешное и производительное решение в лице GeForce 8800GT и 8800GTS 512MB, конкурент в ATI AMD не смог противопоставить в данном ценовом сегменте что-то стоящее. Это вынудило AMD снижать цены на видеокарты серии Radeon HD 3850, что, в свою очередь, подвигло конкурента выпустить недорогого и достойного конкурента. Именно таким конкурентом стал GeForce 9600GT. Видеокарты GeForce 9600GT выполнены на базе нового графического чипа G94. В принципе, этот графический чип можно назвать производным от уже известного нам G92.
Новая линейка мониторов Acer: P193W, P223W и P243W
Несколько месяцев назад компания Acer представила на российском рынке несколько новых широкоэкранных моделей мониторов. Данная серия с буквой P в названии модели рассчитана на использование дома и в малом офисе. Вся серия имеет формат 16:10 и включает в себя четыре модели: P193W, P203W, P223W, P243W; как нетрудно догадаться из маркировки - с диагоналями 19, 20, 22 и 24 дюйма соответственно. Мы рассмотрим весь данный модельный ряд, за исключением 20-дюймовой модели, и начнём, пожалуй, с 19, по возрастающей.
ATI Radeon HD 3870 X2 - достойный ответ AMD
Через тернии к... История конкуренции между ATI и NVIDIA насчитывает десяток лет. За эти годы предпринимались попытки не только удержаться на плаву, но и стать технологическим лидером, не оставляя шансов своему противнику. Опоздав с выпуском ATI Rage 128 Pro, который был призван отстоять честь компании перед NVIDIA TNT2 Ultra, ATI сразу же представила монстра ATI Rage Fury MAXX на базе двух чипов Rage 128 Pro, использующих технологию AFR на то время альтернатива SLI от 3dfx для построения конечного изображения.
Очень интересная новинка - Gotview X5 DVD Hybrid PCI-E
ТВ-тюнеры до недавнего времени считались медленно устаревающими компонентами в компьютере. Поэтому интенсивность выпуска новинок в этой сфере была заметно меньше, чем у таких устройств, как жёсткие диски или видеокарты. Но в последнее время можно отметить и на этом рынке оживление - есть просто аналоговые тюнеры, с аппаратным енкодером, гибридные, гибридные с аппаратным енкодером и т.д. Казалось бы, произошло полное насыщение спроса, даже самого привередливого, но не всё так просто. Компьютерные пользователи столкнулись с явной нехваткой PCI слотов, и рынок тюнеров получил новый импульс - развитие пошло в направлении PCI-E интерфейса.
Амадина Гульда, или Обзор трёх мониторов ViewSonic
Когда-то, в былые времена, мониторы с эмблемой в виде трёх австралийских птиц амадина Гульда были редкостью, дорого стоили и позиционировались как продукты высокого качества и такой же надёжности. Однако время идёт, и большинство производителей начинают ориентироваться на массовый рынок, поскольку обычному пользователю куда более важны какие-нибудь миллисекунды, чем действительно пристойное качество картинки. Не стала исключением и компания ViewSonic - сейчас очень часто можно встретить недорогие мониторы этой марки. Но в этом обзоре мы рассмотрим несколько не совсем бюджетных мониторов вышеупомянутой компании, посмотрим, из чего и как они сделаны и оставила ли за собой компания ViewSonic яркие цвета, чёткое разрешение и прочие прелести, которые должны отражать эти самые три птички на логотипе.
GeForce 8800GT - Новые продукты от Gigabyte и Gainward
После анонса видеокарты среднего уровня - GeForce 8800GT - производители представили свои решения, в большинстве случаев ничем не отличающиеся от референсного продукта, кроме как наклейками на системах охлаждения и комплектом поставки, а также немного завышенными в некоторых моделях рабочими частотами. Но кроме стандартных версий нового middle-end некоторые компании представили модели с изменёнными СО и даже переработанным дизайном PCB. Одной из таких компаний оказалась GIGABYTE, выпустившая помимо обычной карты GeForce 8800GT альтернативную, с изменёнными дизайном и системой охлаждения.
Итоги-2007: видеокарты
В прошлом году произошёл окончательный переход на унифицированную архитектуру графических процессоров с поддержкой DirectX 10 и Shader Model 4.0, выход операционной системы Windows Vista ознаменовал новый этап развития компьютинга и наконец-то позволил раскрыть весь потенциал видеокарт нового поколения. Но даже в начале экспансии Windows Vista единственным решением с поддержкой нового API была лишь серия GeForce 8800, относящаяся к видеоадаптерам уровня high-end, что немного ограничивало круг желающих ознакомиться с технологиями будущего, и большинству пользователей приходилось довольствоваться видеокартами прошлого поколения.
